киберспорт в россии
киберспорт в россии
Впервые компьютерный спорт признали ещё в 2001 году. И тогда Россия была первой страной в мире , которая это сделала! В 2004 году произошла какая-то бюрократическая заморочка, связанная с изменением законодательства, и киберспорт был переназначен в своём статусе. Что характерно, на этом злоключения не закончились, и в 2006 киберспорт всё-таки потерял свой статус.Что же о турнирах ФКС России, то самыми важными из них являются Кубок России по киберспорту (более 27 тысяч участников в 2018 году), Всероссийская киберспортивная студенческая лига (более 170 вузов-участников) и Чемпионат России по компьютерному спорту. Российский футбольный союз, совместно с ФКС России, проводит Кубок и Чемпионат России по интерактивному футболу. В прошлом году стартовала Всероссийская интеллектуально-киберспортивная школьная лига.Российский киберспорт усиленно старается догнать западных и восточных коллег, и ему есть куда догонять. Начиная от постройки центров для тренировок, подготовки игроков и вовлечённости инвесторов, и заканчивая отношением к этому виду спорта широкой общественности.Причины на это были две. Первая состояла в том, что этот спорт не был развит в более, чем половине субъектов РФ, как этого требовал закон. Резонно, согласимся. Но вот вторая была очень дурацкой — дескать, в России не было опыта протоколирования результатов соревнований. Забавно, что отсутствие этого опыта было распознано только спустя пять лет. В общем, лавочку прикрыли и спортсмены расползлись по подвалам да коммерческим соревнованиям.
А самым популярным киберспортсменом России по выборке eSports Marketing Blog вляется Алексей Alex_Ich Ичетовкин.Во-первых, возможность проведения всероссийского официального чемпионата. Во-вторых, появление званий и разрядов. То есть, сейчас вполне реально стать КМС по киберспорту (здесь можно прочитать требования ). В-третьих, это государственное финансирование на постройку арен, тренировочных площадок и оснащение кабинета в детском дворце культуры. В-четвёртых, это правила по компьютерному спорту, утверждённые Минспорта РФ (почитать можно тут ).А затем на сцену вышла таившаяся всё это время в тени Федерация Компьютерного Спорта России (далее ФКС России , ни в коем случае не путать с ФКСР — Федерацией Конного Спорта России!). Она была основана в двухтысячном году и за всё это время провела более тысячи российских и международных кибертурниров. Закономерно, что Федерация расширялась и открывала региональные отделения по всей стране, набирала сотрудников, спонсоров и игроков. И, конечно же, разрабатывала, основываясь на зарубежном опыте, эти самые правила протоколирования.
Кстати, буквально во время подготовки этой статьи — 19 апреля 2019 года, файтинги тоже наконец были признаны киберспортивной дисциплиной. Чтобы вы понимали, первый профессиональный турнир по файтингам Tougeki проводится в Японии с 2003 года. В данный момент ФКС России работает над тем, чтобы пополнить список дисциплин шутерами.Киберспорт в России существует. И не просто существует, а развивается буквально день ото дня, на наших глазах. 3 июня 2016 года он был внесён в реестр российских видов спорта и признан официальным. В третий раз.