Киберспорт в России — Лиги, федерации, обучение.

Киберспорт — довольно популярное развлечение, которое позволяет не только расслабиться, но и заработать. Здесь все, как в официальном спорте: соревнования, медали, чемпионаты, победители и побежденные. Впрочем, киберспорт в большинстве стран мира давно признан именно официальным видом спорта. И Россия оказалась первой страной, решившейся на этот серьезный шаг. 

Федерации киберспорта в России

Федерация компьютерного спорта России (ФКС России)
Организация создана в 2000 году для развития киберспорта как нового вида соревновательной деятельности. Она является членом Международной федерации компьютерного спорта. ФКС России взаимодействовала с чиновниками, чтобы вернуть киберспорту официальный статус. Федерация компьютерного спорта России (ФКС России; Russian Esports Federation) 20 лет занимаемся развитием российского массового киберспорта: провели более 1 000 турниров с 400 000 участников, разыграли более 75 млн. руб. призовых. ФКС не получает государственное финансирование. Поэтому она занимается организацией собственных мероприятий. Она много лет проводит региональные любительские соревнования среди школьников и студентов, а также ежегодный Кубок России. Турниры, которые ФКС России проводит:

  • Кубок России по киберспорту 
  • Чемпионат России по компьютерному спорту
  • Кубок России по интерактивному футболу 
  • Чемпионат РФС по интерактивному футболу (совместно с РФС) 
  • Всероссийская киберспортивная студенческая лига 
  • Всероссийская интеллектуально-киберспортивная школьная лига 
  • Турниры серии #ИграемДома

Выбирай на кого ставить в Marathon

Федерация киберфутбола России (ФКФ России)
Проект «Федерация киберфутбола России» — это всероссийская киберфутбольная организация. Киберфутбол — это индивидуальный или командный вид спорта, в котором целью является победить соперника в симуляторе футбола, на конец 2019 года приоритетными для развития киберфутбола являются симуляторы футбола серии FIFA или PES. Проект «ФКФ России» создан в начале 2014 года и основная деятельность проекта направлена, прежде всего, на развитие и популяризацию киберфутбола на территории Российской Федерации, как спорта. Проведение локальных, региональных, всероссийских кубков и чемпионатов по киберфутболу и других всероссийских и международных соревнований на территории Российской Федерации и вне её.

Проект «ФКФ России» также организует и проводит квалификации к международным турнирам и является признанной ESWC и другими международными турнирами организацией, обеспечивающей контроль и проведение отборочных турниров на территории Российской Федерации. На конец 2020 года основным симулятором футбола для развития киберфутбола — является FIFA 21 от компании EA Sports, но активно развивается PES 2021 и мобильный киберфутбол — PES 2021 Mobile.

Ставь на киберспорт в БК 1xwin

Киберспортивные лиги России
Всероссийская киберспортивная студенческая лига (или просто – Студенческая лига) – это соревнования сборных университетов, которые организованы Федерацией компьютерного спорта России и проводятся в течение всего учебного года. Общий призовой фонд в новом сезоне составит более 2 миллионов рублей. В сезоне 2019–2020 учебного года студенты со всей России примут участие в командных соревнованиях по следующим дисциплинам: Dota 2, CS:GO, WarCraft III: Reforged, Hearthstone и Clash Royale. Всероссийская киберспортивная студенческая лига проходит при при поддержке гранта Президента РФ на развитие гражданского общества, предоставленного Фондом президентских грантов. 

Всероссийская интеллектуально-киберспортивная лига. В сентябре 2020 года Федерация компьютерного спорта России объявляет о старте третьего сезона Всероссийской интеллектуально-киберспортивной лиги — соревнований среди школьных сборных, где помимо компьютерного спорта представлены электронные шахматы и интеллектуальные вопросы. Лига проходит при поддержке Федерации шахмат России. В турнире соревнуются учащиеся российских школ, достигшие 14 лет. Сборные команды включают в себя составы по пяти видам программы: Dota 2, Hearthstone, электронным шахматам, поиску в интернете на время, а также мобильной игре Clash Royale.

Собери кибербонусы в БК 1xbet

Киберспорт в России - Лиги, федерации, обучение

Киберспорт в России — Лиги, федерации, обучение на esport-top.ru

Обучение киберспорту в России
Киберспорт – молодая и перспективная отрасль, которая развивается слишком быстро, чтобы восполнять возрастающую необходимость в кадрах. Поэтому уже открываются программы по компьютерному спорту, курсы, онлайн-платформы и даже специальности в вузах, которые позволяют студентам стать киберспортивными специалистами.

Дополнительные занятия по киберспорту появятся в российских школах, заявил глава Минпросвещения Сергей Кравцов. Как уточнили в Российском движении школьников (РДШ), учащиеся смогут посещать их после основных уроков, уже весной 2021 года в России пройдет финал чемпионата по киберспорту.

С 2014 года Российский государственный университет физической культуры (РГУФКСМиТ) начал готовить кадры по специализации «Теория и методика компьютерного спорта (киберспорта)». ФКС помогала вузу разработать учебную программу. Также организация координирует развитие киберспорта в регионах.

Не забудь сделать киберставку в БК GGbet

В учебном заведении ВШЭ пока не открыли полноценную киберспортивную специальность, но совместно с образовательной программой Федерации компьютерного спорта России разработали образовательную программу профессиональной переподготовки «Управление киберспортом» для решения проблемы нехватки кадров в менеджменте кибериндустрии.

«Белая ворона» – частная киберспортивная школа, созданная специально для детей и подростков. В первый год обучения здесь знакомятся с компьютерными технологиями, формируют активные рефлексы для киберспорта. На второй и третий год начинается командная работа, а с четвертого – дети участвуют в киберспортивных состязаниях.

Ставь на любимую киберспортивную игру в БК Леон

Учиться киберспорту можно и онлайн, в этом помогут обучающие сайты с заданиями и видеоматериалами. Например, на платформе MoreMMR, которая запущена в 2017 году. Лицом проекта является спортивный комментатор Павел Занозин. Сервис обучает игре в Dota 2. По своему принципу ресурс напоминает Battle Pass, но участник должен платить за задания. Обучающий материал разделен на 5 направлений: базовое, мид, керри, офлейн и саппорт. В каждом направлении есть отдельные блоки с видеоматериалами и заданиями разного уровня сложности.
Игровой факультет на платной основе запустила и «Синергия». Платформа заключила партнерское соглашение с британским Университетом Unicusano, который позволяет выпускникам получить двойные дипломы – российские и европейские дипломы. Кроме того, у финалистов курса есть возможность участвовать в организации международных турниров и работать с крупными игровыми брендами.

Ставь на любимую киберспортивную команду в БК Бетвиннер


Киберспорт большими шагами развивается по всему миру. С каждым годом дисциплины набирают популярность во все новых странах. И если пару лет назад в России было трудно представить киберспорт основным родом деятельности человека, то сегодня подобные перспективы уже не столь туманны.